Сайт переехал на новый адрес
Command & Conquer: Red Alert
|
 |
|
Разработчик: |
Westwood Studios |
|
Издатель: |
Virgin Interactive
Entertainment |
|
Дата выхода: |
ноябрь 1996 года |
|
Системные требования |
486 DX2/66, RAM: 8 MB, Disk
Space: 30 MB, CD-ROM Drive,
VGA Video Card (320x200x25)
100% Sound Blaster
Compatible Sound Card,
MS-DOS 5.0 |
Command
& Conquer
Red Alert - приквел
к первой части C&C,
рассказывающий о том, что произошло до событий
оригинального
C&C.
"...кому-то из нас пришла в голову идея рассказать о
том, как, собственно, родились
Nod и GDI и что
привело мир к тем событиям, которые происходили в
Command & Conquer.
Поскольку наша игра существует в неком параллельном
мире, имеющим множество пересечений с реальной
жизнью, было решено показать ту самую историческую
развилку, место, с которого, собственно, и
начинается C&C. Точку в
истории, откуда все пошло не так..." - рассказывает
Адам Исгрин.

По
сюжету игры, в 1946 году Алберт Эйнштейн
отправляется в прошлое (1926)
и меняет ход истории таким образом,
чтобы Адольф Гитлер не пришел
к власти. Так как Гитлер не напал на СССР, то
сам Сталин начинает экспансию в Европу. В игре две
стороны: СССР и Союзники.
Несмотря на практически неизмененную со времен
Tiberian Dawn графику,
игра пользовалась очень большим интересом у игроков
- огромное количество миссий, быстрый и веселый
геймплей под отличные марши от
Френка Клепаки,
захватывающий сюжет и новые игровые заставки, на
совершенно другом, качественном уровне - те вещи,
благодаря которым Red Alert
и завоевал популярность.

В
Red
Alert появляются морские юниты, новые
супер-оружия и защитные сооружения. Наряду с
улучшенным интеллектом добавлен новый режим игры -
"Сражение(Skirmish).
Улучшенный мультиплеер по протоколу
IPX с поддержкой до 6-ти
игроков включал в себя новый сервис для онлайновой
игры. А в 1997 году вышло сразу два
expansion pack'a - Red Alert
Counterstrike и
Aftermath. |